Videospiele
Seit 2017 habe ich an einigen Spielen künstlerisch mitgewirkt. Ich habe die Links für weitere Eindrücke hinzugefügt!
Muchacho Bean Intro Comic
Ich habe den Intro-Comic für das Spiel Muchacho Bean auf Steam gemacht!
Den gesamten Comic ansehen
Muchacho Bean
Muchacho Bean von Retsnail Games. Ich habe den Hintergrund des Hauptmenüs sowie die Comic-Introszene erstellt.
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Good Company
Ich hatte die wunderbare Gelegenheit, am Spiel „Good Company“ von Chasing Carrots mitzuarbeiten. Meine Hauptaufgaben umfassten die Erstellung des Key Artworks sowie mehrerer Icons und Updates der grafischen Benutzeroberfläche.
Saisonale Charakteranpassungen für Railway Empire
Während meiner Tätigkeit bei der Kalypso Media Group GmbH hatte ich die Möglichkeit, künstlerisch zum Spiel „Railway Empire“ beizutragen. Ich habe ein DLC-Logo entworfen, bei Key Artworks mitgeholfen und einige der bestehenden Charaktere des Spiels an saisonale Events wie Halloween oder Weihnachten angepasst.
Weitere dieser Charaktere finden Sie hier
KISS Meeting Me
Meeting Me ist eine App für virtuelle Selbsthilfegruppentreffen mit bis zu 15 Personen. Die Treffen werden von Mitgliedern der KISS, einer Selbsthilfe-Kontaktstelle in Stuttgart, geleitet. Persönliche Treffen sind während der Pandemie immer schwieriger geworden, weshalb „Meeting me“ es ermöglicht, einen eigenen Avatar zu erstellen und an diesen Treffen teilzunehmen, während man gleichzeitig ein Gefühl der Anonymität und Sicherheit bewahrt. Die App kann auf PC, Tablets und Smartphones heruntergeladen werden und ist kostenlos nutzbar. Ich freue mich, dass ich mit Chasing Carrots an diesem heilsamen Projekt mitarbeiten durfte.
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Idle Miner Tycoon
Idle Miner Tycoon ist ein Handyspiel von Kolibri Games. In den Anfangstagen war Kolibri Games als Fluffy Fairy Games bekannt. Sie hatten nicht viele Mitarbeiter, nur ein paar Praktikanten, und arbeiteten im Wohnzimmer eines der Gründer. Ich kam zu ihnen und konnte die künstlerische Grundlage von Idle Miner Tycoon legen. Ich entwarf Charaktere, Hintergründe, Gebäude, GUI und machte kleine Animationen. Ich habe den Großteil des Spiels bis zu seiner Veröffentlichung visuell gestaltet. Es war eine meiner größten Errungenschaften bisher.
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Erfundenes Match-3-Spiel
Eine persönliche Idee für die Gestaltung eines Match-3-Handyspiels.
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